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r124 vs r125
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'''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다.
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'''음량''' - 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다.}}} ||
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|| 길 색상 || 길 색상을 정한다. ||
331
|| 두 번째 길 색상 || 길의 두 번째 색상을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '무지개' 일 시 나타나지 않는다. ||
332
|| 색상 애니메이션 간격 || 색상이 변화하는 주기를 설정한다. '길 색상 유형'이 '싱글'이나 '줄무늬'일 시 나타나지 않는다. 초 단위로 설정 할 수 있다. ||
333
|| 색상 맥동 유형 || 두 색상이 바뀌는 방향을 정한다. 색상 유형이 싱글이나 줄무늬일 시에는 활성화 되지 않는다. ||
331
|| 두 번째 길 색상 || 길의 두 번째 색상을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '무지개'일 시 나타나지 않는다. ||
332
|| 색상 애니메이션 간격 || 색상이 변화하는 주기를 설정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '줄무늬'일 시 나타나지 않는다. 초 단위로 설정할 수 있다. ||
333
|| 색상 맥동 유형 || 두 색상이 바뀌는 방향을 정한다. '길 색상 유형''싱글' 또는 '줄무늬'일 시 활성화 되지 않는다. ||
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|| 길 모양 || 길의 모양을 설정한다.
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{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ]
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'''일반''' - 기본값. 약간 거친 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다.
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'''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다.
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'''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다.
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'''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} ||
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|| 길 텍스쳐 || 길의 텍스를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되지만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스를 적용할 수 있다. ||
343
|| 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최값은 0이며 최값이자 기본값은 100이다. ||
344
|| 타일 아이콘 윤곽 || '켜짐'으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. ||
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|| 이 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. ||
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|| 길 텍스쳐 || 길의 텍스를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되지만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스를 적용할 수 있다. ||
343
|| 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최값은 0이며 최값이자 기본값은 100이다. ||
344
|| 타일 아이콘 윤곽 || '켜짐' 으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. ||
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|| 이 타일만 변경 || '켜짐 '으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. ||
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==== 길 애니메이션 설정 ====
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||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 애니메이션 설정}}}''' ||
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||<-2> [[파일:Editor Track AnimateTrack.png|width=100%]] ||
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